Microsoft представила ИИ для создания сцен в видеоиграх

Новый инструмент MuseMicrosoft представила новый инструмент искусственного интеллекта (ИИ), способный генерировать сцены для видеоигр. Этот ИИ, названный Muse, способен создавать игровые сцены, которые раньше требовали ручной анимации и программирования. Разработчики собрали данные из игр Xbox и использовали их для обучения модели.

© Ferra.ru

Muse стал первым инструментом такого рода, и его представление прошло в рамках научной работы, опубликованной в журнале Nature. Модель обучалась на игровом процессе с многопользовательской игры Bleeding Edge, выпущенной в 2020 году студией Ninja Theory. Используя данные о действиях игроков и их взаимодействии с контроллером, система научилась генерировать сцены, которые выглядят как реальные фрагменты игры.

В ходе разработки исследователи собрали более миллиарда изображений из игры, которые затем были использованы для обучения модели. Этот процесс позволил Muse создать «Модель мира и человеческих действий», что позволяет генерировать сцены, взаимодействия персонажей и других элементов игры.

Источник

Like this post? Please share to your friends:
Arcads
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: